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此图用SolidWorks版建模,用KeyShot9.0渲染。SW原文件在今日网盘。(包含STEP格式)
建模过程:
1.在前视基准面上画圆,直径:20。
2.曲面拉伸,长度:,拔模角度:3度,向外拔模。
3.在上视基准面画直线。
4.曲面剪裁,移除紫色面。
4-1.曲面剪裁后。
5.在右视基准面画一根样条曲线,两端与边线添加相切几何关系。
6.曲面剪裁,移除紫色部分。
6-1.剪裁后。
7.在上视基准面画两根样条曲线。
8.曲面剪裁。
8-1.剪裁后的样子。
9.在右视基准面画一根样条曲线。
10.还是曲面剪裁。
10-1.剪裁后。
11.新建基准面,参考粉色边线和紫色曲面。
12.在新建的基准面上画直线和样条曲线。
13.平面区域。
13-1.
14.在新基准面上草绘,转换实体引用边线。
15.分割线。
16.画3D草图,先画夹角15度的构造线,再画样条曲线。(注意与边线和中心线相切)
17.曲面填充,相切——应用到所有边线。
18.曲面缝合。
19.曲面加厚:1.5。
20.倒角,距离和角度:1.5*80度,反转方向。
21.圆角,半径:1.5。
22.完全圆角。
23.添加外观,铸铅。
23-1.给倒角特征添加外观——涂刷钢。显示样式——上色。
23-2.也可以用镀铬。(工作间布景——工厂地板)(这几张图石头开启RealView图形的效果)
24.完成。(铸铅+交通灯)
24-1.铸造黄铜+工厂地板。